KELAS ACADEMY
Masih Baru dalam Crypto?
Kami siap membantu! Pahami crypto secara bertahap dengan Kelas.
KELAS ACADEMY
Masih Baru dalam Crypto?
Kami siap membantu! Pahami crypto secara bertahap dengan Kelas.
Jakarta, Pintu News – Dalam perkembangan baru-baru ini, Hamster Kombat merupakan salah satu fenomena terbaru di dunia game kripto yang berbasis di Telegram.
Menggabungkan elemen strategi dan koleksi, game ini menawarkan pengalaman bermain yang unik dan menarik. Mari kita telusuri lebih dalam tentang apa itu Hamster Kombat dan bagaimana cara bermainnya!
Hamster Kombat adalah game tap-to-earn di mana pemain mengambil peran sebagai CEO yang menjalankan bursa kripto virtual.
Tujuan dari game ini adalah untuk naik level dari “hamster cukur” sederhana menjadi “grandmaster CEO” dari bursa kelas satu.
Baca juga: Game Telegram ‘Hamster Kombat’ Meroket ke 150 Juta Pemain di Tengah Kenaikan Token TON!
Pemain dapat mencapai tujuan ini dengan mengetuk layar mereka untuk mengumpulkan mata uang dalam game yang dikenal sebagai Hamster Coins.
Menurut laporan, pencipta Hamster Kombat diketahui anonim, namun game ini telah menarik perhatian signifikan dengan dukungan komunitas yang kuat di balik layar.
Gameplay Hamster Kombat sangat sederhana namun sangat adiktif. Pemain hanya perlu terus mengetuk layar untuk mendapatkan Hamster Coins.
Setiap ketukan berkontribusi pada bursa virtual pemain yang dapat ditingkatkan seiring waktu. Peningkatan ini meningkatkan kemampuan menghasilkan koin dan membuka fitur baru dalam game.
Pemain dapat terlibat dalam tugas harian, seperti berpartisipasi dalam misi khusus dan login secara teratur untuk menerima bonus. Game ini juga mencakup program referral di mana mengundang teman dapat meningkatkan penghasilan, mendorong pendekatan permainan yang berbasis komunitas.
Salah satu acara yang paling dinantikan dalam Hamster Kombat adalah airdrop yang dijadwalkan akan terjadi pada kuartal ketiga 2024.
Acara airdrop Hamster Kombat ini akan mendistribusikan token nyata berdasarkan pencapaian dalam game pemain dan bertujuan untuk menghargai partisipan aktif serta lebih mendorong keterlibatan dengan game.
Pemain didorong untuk menghubungkan dompet TON mereka dalam game untuk berpartisipasi penuh dalam potensi hadiah ini.
Selanjutnya, salah satu aspek paling menarik dari game ini adalah potensinya untuk mengkonversi pencapaian dalam game menjadi kripto nyata. Pemain menghubungkan dompet TON mereka ke akun Hamster Kombat, penting untuk menarik penghasilan.
Baca juga: Heboh! Pantera Capital Kembali Kumpulkan Dana Besar untuk Investasi di TON Token
Selama airdrop yang dijadwalkan, Hamster Coins yang terkumpul dapat dikonversi menjadi token $HMSTR yang dapat diperdagangkan, membuka jalan untuk perdagangan kripto nyata.
Hamster Kombat menawarkan cara yang menyenangkan untuk menghabiskan waktu dengan sedikit strategi di dalamnya.
Namun, daya tarik sebenarnya bagi banyak orang terletak pada janji fungsionalitas Web3 di masa depan dan mungkin airdrop token HMSTR yang menggiurkan.
Peta jalan Hamster Kombat menjanjikan pengembangan lebih lanjut, termasuk integrasi dompet dalam game dan utilitas token dalam game. Rencana pengembangan lainnya mencakup karakter dan skin serta acara langsung.
Dengan kombinasi inovasi, hiburan, dan peluang ekonomi, game ini telah menangkap imajinasi banyak orang dan menjanjikan untuk terus tumbuh dalam beberapa bulan mendatang.
Ikuti kami di Google News untuk mendapatkan berita-berita terbaru seputar crypto. Nyalakan notifikasi agar tidak ketinggalan beritanya.
*Disclaimer
Konten ini bertujuan memperkaya informasi pembaca. Selalu lakukan riset mandiri dan gunakan uang dingin sebelum berinvestasi. Segala aktivitas jual beli dan investasi aset crypto menjadi tanggung jawab pembaca.
Terdaftar dan diawasi oleh BAPPEBTI dan Kominfo
© 2024 PT Pintu Kemana Saja. All Rights Reserved.
Perdagangan aset crypto adalah aktivitas berisiko tinggi. Pintu tidak memberikan rekomendasi investasi ataupun produk. Pengguna wajib mempelajari aset crypto sebelum membuat keputusan. Semua keputusan perdagangan crypto merupakan keputusan mandiri pengguna.